(17 mar) Il mondo dei videogiochi fa sul “serio”, a San Francisco, in occasione della Game Connection America, la kermesse più importante del settore a livello mondiale (insieme all’edizione europea della manifestazione, svoltasi a Parigi dal 3 al 5 dicembre). All’evento, che si tiene da oggi al 19 marzo presso il Sir Francis Drake Hotel, il nostro Paese non poteva mancare: l’Ice - Agenzia per la promozione all’estero e l’internazionalizzazione delle imprese italiane, in collaborazione con Aesvi, l’associazione di categoria che rappresenta l’industria dei videogiochi in Italia, ha inaugurato oggi un’area dedicata all’eccellenza del game development italiano nell’ambito della Game Connection America 2014. La fiera B2B è un punto di riferimento per i game developer di tutto il mondo, come dimostrano i numeri importanti della scorsa edizione: 1.640 partecipanti provenienti da oltre 56 paesi, 7.642 incontri fissati mediante l’Application Meeting, 206 espositori e 240 buyer certificati. Nello specifico, l’Italia presenta 11 studi di sviluppo, riuniti sotto il brand “Games in Italy”, che avranno la possibilità di mostrare le proprie competenze tecniche e creative agli oltre 1.500 rappresentanti di 500 aziende che operano nel settore videoludico provenienti da oltre 50 paesi nel mondo e di entrare in contatto con potenziali editori, clienti e fornitori, per lo sviluppo e la crescita futuri delle proprie realtà. Le nostre aziende sono 93 Steps, Bad Seed Entertainment, Digital Tales, E-Ludo Interactive, Foofa Studios, Forge Reply, Interactive Project, Just Funny Games, Mangatar, Ticonblu, Tiny Bull Studios. Di queste aziende, cinque sono qualificate start up innovative (Bad Seed Entertainment, Interactive Project, Just Funny Games, Mangatar, Tiny Bull Studios). (Roc)
SCHEDA / AESVI
Aesvi (Associazione editori sviluppatori videogiochi italiani) è l’Associazione di categoria dell’industria dei videogiochi che rappresenta i produttori di console, gli editori e gli sviluppatori di videogiochi operanti in Italia. L’Associazione nasce nel 2001 per iniziativa di un gruppo di publisher presenti sul territorio italiano con lo scopo di “rappresentare, promuovere e tutelare gli interessi collettivi del settore presso le istituzioni”. Alla fine del 2003 entrano a far parte dell’Associazione i tre grandi produttori di hardware per videogiochi: Sony Computer Entertainment, Nintendo e Microsoft, conferendo all’Associazione una rappresentatività completa del mercato di riferimento. A livello internazionale Aesvi aderisce dal 2002 all'Associazione di categoria europea Isfe (Interactive software federation of Europe) con sede a Bruxelles e dal 2005 è membro del Board of Directors della medesima. Dal 2010 è socio aggregato di Confindustria Cultura Italia, la Federazione italiana dell’industria culturale.
(© 9Colonne - citare la fonte)




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